《 遊戲化教學的技術 》實體課程應會更好

很可惜,這本《 遊戲化教學的技術 》,

沒辦法讓我把作者在講師界的評論度連結在一起。

應該會更好才對啊!


遊戲化教學的基礎說明

遊戲化教學,是透過點數、獎勵與排名等機制,來持續的吸引學員的注意力,

提升學員的外在動機,轉而強化內在動機,再達成授課者希望傳授的目標。

自己上過各種訓練課程,有純粹講課就能夠讓你進入心流狀態的,

也有透過案例分享來傳授知識點的。這樣的技術,

對於教育工作者是一個選擇,但不是必要條件。

確實,遊戲化的教學方式會提高學習的動機,

但回歸本質,還是要看講師提供的內容是不是與學員的目標一致,

否則,激情過後,剩下的只有空虛。


我期待能夠更好的作品

這本書我定義為「 交友之作 」,書中穿插滿滿的各界推薦文,

以及與其他講師的互相稱讚與標註,讓我時常出戲。

若是將這些影響閱讀的內容刪除,我相信本書可以濃縮成二分之一,且更具專業性。

撇開作者出書的用意(可能是交友或是轉而推廣其他課程),

本書還是可以當作教育工作者的工具書,

快速參考其他講師在進行遊戲化教學的經驗與方法,

讓自己在執行時能夠避開一些地雷,加速找到適合自己的教學方式。


也許因為福哥這個稱號太過響亮,讓我期待過高以至於有這樣的心得,僅供各位參考。

有機會我也會去試試看參與課程交叉驗證一下,若是有其他更新再跟各位分享。

聊到這裡,我想要推薦本書給:

  • 想要踏入教學領域的新手。

然後,這些人不一定需要看這本:

  • 已上過福哥相關課程的學員。
  • 已有一定遊戲化課程基礎的講者。

《 遊戲化教學的技術 》

作者:王永福

出版社:商周出版

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