《 峰值體驗 》手把手帶你建立消費者旅程

我難得給了 Uber eats 外送員感謝費用。

從疫情開始就習慣使用外送平台,為避免接觸,會請外送員將餐點放在門外地上。

有一次,外送員離開後,開門取餐,卻在餐點下面發現多了一張餐巾紙,讓食物塑膠袋不接觸到地面。

當下非常驚喜與感謝,只是一個小小的動作,卻讓我事隔一年多依舊記得。

這是外送員做出的峰值體驗。


不論是在消費市場還是商業市場,產品經理要面對的,

都是「如何將自家產品轉化為業績?」這項議題。

要煩惱的問題實在很多,從產品、價格、通路、行銷、服務到體驗等,

每個都讓人感到焦慮,不確定下一個方案是否會成功。

《 峰值體驗 》這本書,以心理經濟學家康納曼提出的「峰終定律」為出發點,

雖然影響消費購買決策的因素很多元,但每個因素有大有小,

如果我們能夠找出真正影響採購決策的那些「關鍵時刻 ( MOT ) 」,

再設計相對應的體驗流程,是可以提高消費者購買的轉化率的。

行為經濟學是門有趣的科學,有興趣的朋友可以看看這本《 峰值體驗 》,

希望也能夠對你在個人品牌建立,或是公司產品推廣上有所幫助。

聊到這裡,我想要推薦本書給:

  • 喜歡行為經濟學的朋友。
  • 新品上市,需要規劃消費者歷程的產品經理。
  • 需要展店的業主。

然後,這些人不一定需要看這本:

  • 走 B2B 流程的企業可以先把順位放後面。

《 峰值體驗 》

作者:汪志謙/ 朱海蓓

出版社:天下雜誌股份有限公司

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